Mini showreel avec des petits exercices d’animation et des illustrations.
Entre les journées de cours, et en guise de passe-temps, je me suis mis en tête de réaliser un personnage avec une limite de 5000 Polys, optimisé pour un moteur de jeu vidéo, à partir d’objets de couture, avant de tenter de réaliser de vrais personnages.