Pour travailler dans le jeu vidéo, il faut bien sûr tâter de la 3D! J’ai donc décidé de m’y mettre afin d’augmenter et de parfaire mes connaissances, en commençant par 3DSMAX, même si pour le moment j’ai encore du mal avec MentalRay : )
Au programme, Texture de Poire, de Pomme, modélisation de chocolat et de lunettes, d’assiettes et de boites!